Home
GH Sample Files
GH Python Tutorials
Rhino Assets
Books
Blog
Plugins
About
Privacy Policy
Terms of Service
Contact
© 2025 STUDIO TAMA
Introduction to books used for learning Rhinoceros and Grasshopper, as well as recent technical books
4 itemsRhinoceros + Grasshopper
建築デザイン実線ハンドブック
ノイズ・アーキテクツ | 編 著
膨大な機能があるRhinoceros+Grasshopper。その中から建築の実務で役に立つものをピックアップしてまとめた、実務で非常に役に立つ、またRhinoceros+Grasshopperを効率よく学ぶことができる1冊
Parametric Design with Grasshopper
建築/プロダクトのための、Grasshopperクックブック
石津優子、堀川淳一郎 | 著
Grasshopperを用いたパラメトリックモデリングの多彩なレシピが収録された書籍。Grasshopperで実現できる様々なモデリングが収録されている580ページ以上あり内容がかなり充実している書籍。
GPU Gems 3
CUDAとGPGPUのための必須テクニック
Hubert Nghuyen | 編者
NVIDIA監修による伝説的なシリーズ『GPU Gems』の第3巻です。ゲーム業界で使用されるGPUを使用したテクニックが詰まっています
GPU Gems
リアルタイムグラフィックスのプログラミングテクニック、ヒント、トリック
Randima Fernando | 編者
リアルタイムグラフィックスの金字塔。NVIDIAのRandima Fernando編著による、プログラマブルシェーダーの実践的なテクニック、ヒント、トリックを網羅した技術書。自然現象の描画、照明、画像処理など、現代のGPUプログラミングの基礎となる知見が詰まった一冊。